精靈星【腐蝕】技能可以提高裝備的掉落率? HAHA教你精靈星!

新手指南

 » 遊戲介紹» DP值介紹
» 遊戲特色» 遊戲界面
» 操作說明» 連續技能
» 世界觀

宗族介紹

» Lycan族    » 天族
» Krall族   » 魔族
» Shugo族    » 龍族
» 十二主神 » NAGA族

職業介紹

» 守護星      » 劍星
» 魔道星      » 精靈星
» 護法星      » 弑星
» 治癒星      » 弓星
» 偵察者技能

技能介紹

» 戰士技能 » 法師技能
» 聖痕技能 » 祭祀技能

生活技能

» 技能綜述 » 裁縫制作
» 盔甲制作 » 武器制作
» 練金術      » 料理
» 手工制作 » 物質變換
» 採集/提取

遊戲系統

» 背包系統 »倉庫系統
» 交易系統 » 死亡系統
» 狩獵系統 » 飛行系統
» 組隊系統 » 任務系統
» 傳送系統 » 榮譽系統
» 變身系統 » 時空系統
» 道具系統 » 制作採集
» 染色系統 » 宏定義
» 深淵戰場公會系統

地圖介紹

» 天族新手區
» 天族初階領地
» 天族中階領地
» 魔族新手區
» 魔族初階領地
» 魔族中階領地
» 天族首都 » 魔族首都

怪物分佈圖

» 天族怪物分佈
» 魔族怪物分佈
» 深淵怪物分佈-上層
» 深淵怪物分佈-下層

Boss分佈圖

» 天族Boss分佈圖
» 魔族Boss分佈圖
» 深淵Boss

採集點分佈圖

» 天族新手村採集點
» 天族初階領地採集點
» 魔族新手村採集點
» 魔族初階領地採集點

任務導航

» 1-10級天族普通
» 1-10級魔族普通
» 1-10級天族使命
» 1-10級魔族使命
» 11-20級天族普通
» 11-20級魔族普通
» 30-50級天族使命
» 30-50級魔族使命
» 天族稱號任務整理
» 魔族稱號任務整理
» 天族必做任務整理
» 魔族必做任務整理

裝備詳解

» 裝備等級分類
» 防具詳解
» 飾品詳解 » 裝備強化
» 強化石詳細說明
» 魔石詳細說明
» 神石詳細說明
» 裝備刻印(綁定)
» 裝備外形變換
» 伸縮武器說明
» 伸縮器出處
» 強化石與魔石種類之
» 神石強化補遺與種類

裝備圖鑒

» 25級史詩武器欣賞
» 25級史詩武器昂貴的翅膀
» 25級史詩裝備-天族
» 25級史詩裝備-魔族
» 套裝防具图鉴22~50:
        天族   || 魔族
» 橙色武器資料大全
» 魔族深淵武器30-50
» 天族深淵武器30-50
» 四神套裝出處與圖鑒47
» 奈落套裝出處與圖鑒47
» 白金鑄幣兌換裝備說明
» 隱藏屬性套裝資料大全

精彩遊戲介紹

向Abyss世界的“永恆之塔”被強大的惡魔打開,囚禁在Abyss世界的龍類被喚醒,開始了它們對世界的報復。一場圍繞在天使,惡魔和龍類之間的史詩大戰風雨欲來。為完成拯救世界的使命,玩家踏上漫漫征途……
你可能會是魔族的一員...也可能會是天族的一員........
但將幻想世界用自己的意志來變動是多麼偉大的事..而這,將由你來決定!
飛吧....永恆之歌..在歌頌著你....
飛吧....永恆之泉..在照耀著你的未來.....
飛來吧.....永恆之塔:Aion 等你改變世界!
“相信天使,相信魔鬼,相信《Aion》。”在《Aion》的世界中,玩家可以選擇兩個派系:“The Choosen”(神佑)和“The Fallen”(墮落)……

  《AionThe Tower Of Eternity》是韓國第一網游巨頭NCsoft投入了所有韓國國內網游研發精英,精心打磨製作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft開發實力之大成的產品。

  《Aion》擁有與《天堂II》等現行MMORPG完全不同的風格。開發小組力圖在遊戲中實現讓玩家的行動來左右世界的變化,然後世界的變化再反過來影響玩家的這種迴圈關係三個種族紛爭的世界,和不同於科幻小說以及幻想風格的原創世界

  不同於科幻、幻想風格的奇異世界——

  遊戲的設計者們提出了很多構想,希望能夠締造出一個不同以往的世界。既不是科幻風格也不是幻想型風格,但是也不會過於怪異而讓人無法理解。這一點,我們可以通過遊戲截圖、原畫以及視頻去仔細體會。

  畫面與表現——

  NCsoft的製作團隊使《Aion》繼承了韓國網路遊戲一貫華麗的畫面與爽快的戰鬥感,同時糅合了其他網路遊戲的成功元素,例如,在《Aion》中遊戲角色可以蹲、站、跳躍(有翻跟頭效果),可以長出翅膀在空中飛行,可以純滑鼠操作或使用鍵盤W A S D……是的,魔獸世界的玩家們尤其熟悉這個鍵位。

  玩家與世界的互動影響——

  當前已有的網路遊戲,包括《天堂II》在內,玩家都受制于開發者締造的世界。但是在《Aion》之中,玩家和遊戲之間的互動能夠改變遊戲世界。

  舉例說明,譬如一個村莊裏面只有兩個店鋪,如果前往其中一個店鋪的玩家特別多的話,這家店鋪可以買的東西將會越來越多,欣欣向榮。而另一間就會隨著時間的推移而不斷縮小規模,最後關門大吉。此外,遊戲的地圖擴展,也不再只依靠補丁或資料片,玩家可以通過自己的行動去探索新的區域,甚至自己建造地下城..

  在這樣的設計下,每個玩家將能夠享受變化中的遊戲世界帶來的樂趣,也會帶給世界更多的變化,玩家將決定自己的命運。同時,未來《Aion》各個伺服器的狀況也將會不一樣,將會由於玩家行動的不同而呈現截然不同的遊戲世界與遊戲環境……

  三個種族紛爭的世界——

  NCsoft吸收了《魔獸世界》等遊戲在陣營勢力設定上的成功經驗,為《Aion》設計了天族魔族龍族,故事主要圍繞這三者的戰爭展開,可以實現大規模的種族vs種族。玩家可以成為天族或者魔族,而龍族就是怪物以及NPC

  但《Aion》中的三個種族並非始終敵對的。天族和魔族可以攜手來攻擊龍族,也可以收納NPC當作同伴,縮小敵對玩家的領土範圍。遊戲並不是單純的PvP那麼簡單,如何處置第三勢力將是《Aion》的大規模PvP關鍵所在。在這樣的設定下,《Aion》中的PvP戰鬥將變得錯綜複雜——顯然,平衡性將是開發團隊將解決的重要課題。

  此外,《Aion》力圖開創PvPvE戰鬥的新模式,包括設計多種嶄新形態的怪物,用前所未見的方式去攻擊玩家,使玩家在遊戲中的冒險富有新鮮的體驗感……