什麼是深淵 ( Abyss ) 深淵位於天界與魔界之間,是 AION 世界中的不穩定空間,崩壞的永恆之塔力量強大到撕裂了次元空間,這些次元吸入了大量永恆之塔崩壞的碎片,漂浮在這個特殊次元,內形成無數的小型空島,天魔兩族的玩家將可在這些特殊的空間中飛行與戰鬥,佔領其中的資源,有些稀有的物品、原料、甚至是深淵才有的獨特物品與稱號,都必須在這邊才可取得。 深淵也是龍族主要的出沒處,隨時會突襲天魔兩族,讓戰爭一瞬間逆轉結果。 深淵內的活動 深淵中的獎勵豐富,但是戰鬥也是必須的,因為很多東西都是需要利用一種 AP (Abyss Point) 點數來購買 購買物品(多與活化戰場戰鬥有關)
甚至可以趁著 NPC 出現突襲敵軍行為時趁勢攻擊,讓自己獲得更多戰鬥優勢。 無限飛行 深淵的地形就跟圖中顯示的相似,可以把他想像成一個很大的3D空間,裡面漂浮著很多地面,在整個地區中玩家均可自由飛行(但是飛行時間仍有限制),因此不論是空中或島上,全都可進行戰鬥。 深淵中的要塞戰
真空迷霧 真空迷霧是一種調節戰場開戰鬥與休息時間的一種系統機制,迷霧出現時將不可進行攻城戰。這種機制會依照地區PVP慘烈度進行觸發,如果天魔兩族戰鬥過於激烈時就會出現。 當迷霧出現時,玩家的視線會受阻之外,也無法對敵方玩家、甚至敵方的NPC進行攻擊,此機能主要用於防範過度的 PVP 情況發生,在深淵內產生一個安全區,讓雙方有時間再次準備下次戰鬥。 古代神器 / 地圖兵器 古代神器是一種富含永恆之塔神秘力量的碎片,在永恆之塔崩壞時一同被吸入了深淵之中,散佈在各個空島之上。這些神器的功用有很多種,簡單說就是一種地圖兵器,經過人為操作後,功效可以影響大範圍的地區,甚至扭轉戰局。
為何而戰?深淵的獎勵! 這是一個好問題,我們為何要來深淵戰鬥? 先說玩家
再說公會
領主與玩家之間 每個要塞都有一定的領地範圍,佔領者與玩家之間的關係將必須朝「互利」的方向才能共存,如果佔領者進行獨裁統治,減少了其他玩家前來領地的意願,那領主將無法獲得足夠稅收甚至是系統點數來維持要塞運作。如果領主能照顧領地內光顧的玩家,那麼玩家可透過在領地內解任務與狩獵,以及跟 NPC 之間的互動中幫助領主增加稅收。 玩家進入領地活動 → 要塞收入增加 → 領主分享資源 → 有更多的資源吸引玩家 → 玩家增加 → 要塞收入增加 玩家進入領地活動 → 要塞收入增加 → 獨裁重稅不分享 → 領地內資源變少 → 玩家收入減少離去 → 要塞資源減少破產 深淵中據點分佈示意圖 這是設計圖的概念,左下跟右上是天魔兩族的入口,藍色圈圈是要塞,三角形是古代神器,你會發現一個深淵其實很大,容納很多個要塞跟地區,天魔兩族會在中間狩獵與進行要塞戰,每個要塞周圍都有獵場甚至地監副本,天族佔領某個要塞,就可在該領地練功、採集、打寶,當然領主與領地內玩家的資源分享也很重要,敵對族人進入領地時就會形成PVP與RVR的狀態,甚至攻破要塞,神器的佔領也會對指定的要塞造成影響,要塞戰時可能會呈為勝負關鍵。 深淵中的動態環境 在深淵中也有許多互動環境,例如或灼傷玩家的烈焰區,也有滑不溜丟的冰原,玩家站上去會很難控制行動。 龍族母艦空襲!巨大生物兵器登場!
龍族怎麼進攻?答案是坐著航空母艦進行空襲!因此龍族的突襲絕對是深淵戰場的最大變數,不只是地面戰,整個戰鬥將擴張至空中,玩家需要在地面上抵抗龍族之外,還必須到空中破壞母艦,才能成功抵擋突襲。
上古巨獸甦醒,第四方激戰? 開發小組在深淵介紹最後還賣了一個關子... 在天魔兩族出現之前,這個世界已經有他的主人,而且是有我們完全沒見過的巨大生物,他們沉睡在時空的裂縫中,卻被永恆之塔崩壞的震動所驚醒,這股力量的設定跟龍族母艦類似,會成為玩家在地面戰的大型 RAID 目標,而他們不屬於天、魔、龍任何一族,這神秘的生物將對所有種族進行攻 |