AION的武器依特性分9種- 短劍、長劍、鈍器、法杖、法書、法珠、雙手劍、斧戟、弓 - 依玩家角色的職業裝備可能可否決定(特定stigma後不能裝備的武器也可裝備).
武器的種類
種類 |
說明 |
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短劍 |
傷害較弱攻速快致命率高的單手武器,弓星和殺星愛用。 | |
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長劍 |
單手武器,有恰當的傷害和攻擊速度,與盾組合使用.劍星、守護星、殺 星多種職業使用. | |
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鈍器 |
與長劍一樣不過魔法能力值高,致命率低,守護星愛用。 |
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法杖 |
提高魔法能力的雙手武器,攻擊力高但攻速慢,治癒星和守護星使用。 | |
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法書 |
可遠距離普通魔法攻擊的雙手武器,攻擊慢傷害大,可提高魔法能力,魔道星和精靈星使用。 | |
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法珠 |
可提高魔法能力值的雙手武器,攻擊距離1m | |
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雙手劍 |
劍星守護星使用的雙手武器,強有力的攻擊力. | |
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斧戟 |
劍星專用的雙手武器,物理攻擊力最高. | |
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弓 |
弓星的武器.使用時消耗箭攻擊遠方的敵人. |
武器數據項目說明
① 武器的名稱 |
武器的名字,用名字的顏色分等級,如果名字前附有 +數字,那個數字就是武器的強化等級. |
② 武器的種類 |
武器的種類. 短劍/長劍/鈍器/法杖/法書/法珠/雙手劍/斧戟/弓 |
③ 等級限制 |
紅色表示等級不夠不能裝備使用. |
④ 速度 / 攻擊數 |
依武器種類的固有特性中攻擊速度(快慢...)和打擊數 |
⑤ 攻擊力 |
表示武器的最小攻擊力和最大攻擊力,依強化值增加 |
⑥ 攻擊速度 |
武器的攻擊速度,數值愈小攻擊速度愈快 |
⑦ 命中率 |
武器的命中率. 數值愈高,失誤的機率愈少 |
⑧ 物理致命率 |
物理攻擊時致命攻擊的機率,數值愈高機率愈高 |
⑨ 武器防禦 |
用武器擋住對方攻擊的機率,數值愈高阻擋成功的機率愈高 |
⑩ 魔石強化 |
能安裝魔石的槽位數,如果安裝了魔石,可看見安裝何種魔石。 |
11 強化石強化 |
表示是否可強化能力(利用淬取的強化石強化) |
武器固有特性
武器種類 |
攻擊速度 |
攻擊速度 / 攻擊次數 |
單手/雙手 |
短劍 |
1.2 |
快速 / 1擊 武器 |
單手 |
長劍 |
1.4 |
普通 / 2擊 武器 |
單手 |
鈍器 |
1.5 |
普通 / 3擊 武器 |
單手 |
法杖 |
2 |
緩慢 / 3擊 武器 |
雙手 |
法書 |
2.2 |
緩慢 / 1擊 武器 |
雙手 |
法珠 |
2.2 |
緩慢 / 1擊 武器 |
雙手 |
雙手劍 |
2.4 |
非常緩慢 / 3擊 武器 |
雙手 |
斧戟 |
2.8 |
非常緩慢 / 4擊 武器 |
雙手 |
弓 |
2.4 |
非常緩慢 / 1擊 武器 |
雙手 |
所說的最大攻擊次數意味對敵帶來傷害的次數,譬如 1擊武器的短劍和弓帶來攻擊傷害1次,2擊武器的長劍最多攻擊傷害2次,最大攻擊次數的斧戟揮舞一次有4次傷害。
雙手劍是 3擊武器最多3次傷害
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1擊武器
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可是運氣不好4擊 武器斧戟也會只有一次傷害,所以要使用傷害最大的雙手劍和斧戟或者傷害最穩定的長劍和鈍器,留給玩家自己選擇!
武器強化規則
強化武器時每次依武器的種類上升不同的數值
譬如鈍器強化成功 +1 時增加每次的攻擊力 +3,魔法增幅 +10,第二次強化成功名字前會附有+2,攻擊力後 (+6)魔法增幅後 (+20)
短劍 |
長劍 |
鈍器 |
法杖 |
法書 |
法珠 |
雙手劍 | 斧戟 | 弓 | |
攻擊力 |
+2 |
+2 |
+3 |
+3 |
+3 |
+4 |
+4 |
+5 |
+4 |
魔法增幅 |
- |
- |
+10 |
+10 |
+10 |
+10 |
- |
- |
- |